フリック、スワイプを取得する

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Unityにはタップは取得できるものの、フリック、スワイプが取得できないので実装

オブジェクトに以下のスクリプトをアタッチする

タップしてからの経過時間と離すまでの距離から、フリックとスワイプを判定している。
そのため、一定時間(0.15秒)が経過するまでスワイプ処理が始められないのが欠点。

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