Unityにはタップは取得できるものの、フリック、スワイプが取得できないので実装
オブジェクトに以下のスクリプトをアタッチする
タップしてからの経過時間と離すまでの距離から、フリックとスワイプを判定している。
そのため、一定時間(0.15秒)が経過するまでスワイプ処理が始められないのが欠点。
Unityにはタップは取得できるものの、フリック、スワイプが取得できないので実装
オブジェクトに以下のスクリプトをアタッチする
タップしてからの経過時間と離すまでの距離から、フリックとスワイプを判定している。
そのため、一定時間(0.15秒)が経過するまでスワイプ処理が始められないのが欠点。