Unityで半透明のオブジェクトを設定する

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※Unity5向けに更新
オブジェクトを透明/半透明にするには、そのオブジェクトのマテリアルのアルファ値を変更することでできる

1.マテリアルを作成

半透明にしたいオブジェクトにアタッチするマテリアルを作成する
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3.マテリアルを設定

まず、作成したマテリアルのRendering Modeを「Transparent」に変更する
(Rendering Modeの各項目はこちらを参照)

次に、Albedoの横にあるカラーパレットでカラーを設定する
スライダーのRGBの下にあるAの値を小さくすると透明になる
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4.マテリアルを対象のオブジェクトにアタッチ

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